1648 The Last Stand

Stav kampaně

Ukončena - neúspěšná

Přejít na kampaň

HitHit.cz

Vybraná částka

2 800 Kč z 33 333 Kč (8.5 %)

Příběh

1648: The Last Stand

Prožijte temné ulice Prahy roku 1648 v atmosférické stealth hře inspirované skutečnými událostmi.

Vaše podpora pomůže proměnit bezplatné demo v plnohodnotnou historickou hru a podpoří malé české indie studio.

Jak to začalo

Projekt 1648 The Last Stand vznikl z nadšení pro historii a hry s atmosférou.

Cílem je vytvořit českou stealth/adventure hru zasazenou do dramatických událostí závěru třicetileté války, kdy byla Praha v roce 1648 obléhána švédskými vojsky.

Chci nabídnout hráčům méně okoukané historické období a temnější, realističtější pohled na tehdejší události.

Co je náš cíl?

Cílem kampaně je získat prostředky na další vývoj plné verze hry – zejména na tvorbu nového obsahu, animací, zvuků, případně dabingu a základní marketing. Bezplatné hratelné demo bude dostupné pro všechny a každá podpora se přímo promění v nový obsah, lepší zpracování hry a celkové rozšíření projektu.

O hře

1648 The Last Stand je atmosférická 2D stealth/adventure hra pro PC zasazená do Prahy během švédského obléhání na konci třicetileté války. Hráč se snaží přežít v rozvráceném městě plném nebezpečí, intrik a nepřátelských hlídek s důrazem na tichý postup, skrývání ve stínech, obcházení hlídek a průzkum prostředí.

Důraz je kladen na:

- tichý postup a vyhýbání se nepřátelům (stealth),
- průzkum prostředí a postupné odhalování příběhu,
- silnou atmosféru historického prostředí Prahy roku 1648.

Historické pozadí

Švédské obléhání Prahy v roce 1648 bylo posledním velkým střetem třicetileté války. Švédská vojska obsadila Malou Stranu a Pražský hrad, zatímco obyvatelé Starého a Nového Města se připravovali na obranu. Tato dramatická kapitola českých dějin slouží jako inspirace pro prostředí, atmosféru i příběhové pozadí hry.

Kdo jsme?

Za projektem stojí malé nezávislé studio MP Studio – momentálně jde o jednočlenný indie projekt. Jde o můj první herní projekt, na kterém pracuji s cílem vytvořit hru s osobitým stylem, silnou atmosférou a důrazem na detail. Projekt vzniká ve volném čase a postupně se rozšiřuje podle možností a podpory komunity.

Portfolio: https://www.artstation.com/marty4maf

Proč to dělám?

Protože,  mě baví hry s atmosférou, příběhem a netradičním zasazením.

Chci vytvořit hru, která nabídne jiný zážitek než klasické fantasy nebo moderní válečné tituly – a zároveň přiblíží méně známé období české historie.

Na co použijeme vybrané peníze

Vybrané prostředky budou použity především na tvorbu nového herního obsahu (nepřátelé, lokace, animace), zvuky, hudbu a případně dabing, a také na technické zajištění vývoje a základní marketing.

Pokud se podaří vybrat více než cílovou částku, veškeré další prostředky půjdou zpět do rozšiřování obsahu a zvyšování kvality hry.

Milníky kampaně

33 333 Kč – Základ plné hry, rozšíření nad rámec bezplatného dema

44 444 Kč – Noví nepřátelé, nové animace soubojů a bohatší detaily prostředí v plné hře

50 000 Kč – Nová herní oblast v plné hře, rozšíření světa a atmosféry

Děkujeme za podporu

Každá podpora, sdílení a dobré slovo pomáhá. Díky vám může vzniknout plnohodnotná česká historická hra zasazená do roku 1648.

Video kampaně

Odměny pro dárce